Das E.M.B.E.R.
Whitepaper
E.M.B.E.R. ist nicht nur ein Spielsystem, sondern wissenschaftlich dokumentiert. Das Whitepaper beschreibt Architektur, Funktionsweise und Einordnung des Systems, offen zugänglich und mit DOI versehen. Aktuell ist der technische Report v2.1 vom 30. August 2026.
Auf Zenodo publiziert
Das Whitepaper ist auf Zenodo veröffentlicht, dem von CERN betriebenen offenen Forschungsrepositorium, und über eine feste DOI dauerhaft referenzierbar.
Die aktuelle Fassung v2.1 nennt als Basis die STU-Console v1.1.1.69 als historische Referenz-Oberfläche und Ember CoreUI v0.4.2-alpha als aktuelle. Die Console ist aus dem Spielpaket entfernt; Chat und Präsenz im Spiel sind davon unberührt. Neu im Report sind außerdem das aktualisierte Hardware-Substrat (20 dedizierte EPYC-Kerne, 96 GB DDR5 ECC, rund 3 TB NVMe im RAID-10) und eine dritte Messrunde, die das CPU-Decode-Band auf etwa 19 bis 20 Token pro Sekunde nach oben korrigiert.
Lizenz: Creative Commons Attribution-NoDerivatives 4.0 International (CC BY-ND 4.0)
Indexiert in: OpenAIRE
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Whitepaper-Fassungen
arXiv-Fassung
Die für die internationale Forschungscommunity aufbereitete Fassung, im gewohnten arXiv-Format.
Studio Version (EN)
Ausführliche englischsprachige Studio-Fassung mit zusätzlichem Kontext zum Starlight-Unit-Projekt.
Studio-Fassung (DE)
Die deutschsprachige Studio-Fassung des Whitepapers, inhaltlich identisch zur englischen Version.
Lebendes Dokument
Das Whitepaper wird mit der Weiterentwicklung von E.M.B.E.R. fortlaufend aktualisiert. Jede neue Fassung erhält eine eigene Versionsnummer und wird erneut auf Zenodo veröffentlicht, sodass frühere Stände jederzeit referenzierbar bleiben. Die Lizenz bleibt unverändert CC BY-ND 4.0 — sie betrifft den Report, nicht den Quellcode von Ember CoreUI, der unter einer eigenen Lizenz steht.