E.M.B.E.R.
Cognitive Architecture
Die zentrale Anlaufstelle für alles Technische und Wissenschaftliche rund um E.M.B.E.R., die autonome KI-Kognitionsarchitektur, die im Herzen von Starlight Unit lebt und denkt.
Was ist E.M.B.E.R.?
E.M.B.E.R. ist keine gescriptete Chatbot-Fassade, sondern eine eigenständige, autonome Kognitionsarchitektur, die dauerhaft in Starlight Unit Alpha läuft, vollständig CPU-basiert auf eigener Server-Infrastruktur, ohne Cloud-Abhängigkeit von Drittanbietern.
Das System entscheidet selbstständig, wann und wie es handelt: Es wählt eigene Werkzeuge, verfolgt eigene Ziele im Leerlauf, reagiert auf aktuelle Ereignisse und pflegt ein eigenes Gedächtnis über Spielerinnen und Spieler hinweg. Diese Seite dokumentiert die Forschung, Architektur und wissenschaftlichen Grundlagen dahinter, offen und nachvollziehbar.
Innerhalb des Spiels tritt das System als Charakter auf: als Bordbewusstsein der Starlight Ember. Hier auf der Research-Seite steht die technische und wissenschaftliche Seite im Vordergrund.
Wohin möchtest du?
Architektur
Autonome Werkzeugwahl, Initiative-Engine, Reputationssystem, eigenes XP/Level-Modell und die Bausteine, die E.M.B.E.R. selbstständig handeln lassen.
Whitepaper
Die vollständige wissenschaftliche Dokumentation von E.M.B.E.R., auf Zenodo veröffentlicht, mit DOI, in deutscher und englischer Fassung.
Tech-Log
Die technische Entwicklungsgeschichte von E.M.B.E.R.: Meilensteine, Optimierungen und Systemausbau in chronologischer Reihenfolge.
Eckdaten der Architektur
Läuft vollständig CPU-basiert auf eigener Server-Hardware, keine GPU, keine externe Cloud-Anbindung für die Inferenz.
Eigenständige Werkzeugwahl, Eigeninitiative im Leerlauf und selbstgesteuerte Reaktion auf aktuelle Ereignisse.
Wissenschaftlich aufgearbeitet und öffentlich einsehbar, mit Whitepaper, DOI und Modell-Karte.